1、打开Unity,新建个项目,在Assets文件夹在新建个文件夹,命名为"test",将图片资源导入该文件夹。

3、保存场景到"test"文件夹,命名为"start"。

5、保存场景到"test"文件夹,命名为"load"。

7、在"test"文件夹新建个C#脚本,命名为"load"。

9、编辑好代码后保存,然后将代码挂在"start"场景下的按钮皮薹匆热控件上。保存然后点击运行,点击"start"按摅侈钠纾钮,"load"预制就加载进来了。效果如下。

1、打开Unity,新建个项目,在Assets文件夹在新建个文件夹,命名为"test",将图片资源导入该文件夹。
3、保存场景到"test"文件夹,命名为"start"。
5、保存场景到"test"文件夹,命名为"load"。
7、在"test"文件夹新建个C#脚本,命名为"load"。
9、编辑好代码后保存,然后将代码挂在"start"场景下的按钮皮薹匆热控件上。保存然后点击运行,点击"start"按摅侈钠纾钮,"load"预制就加载进来了。效果如下。