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DOTA中的蚂蚁技能介绍

时间:2024-10-12 09:28:12

1、蝗虫群(R)向一个目标位置释放,一大群蝗虫会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。当才箩趺徐蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定次数的攻击。 ;施法距离:3000 ;施法间隔:36/33/30/27秒 ;魔法消耗:100点等级1:蝗虫群的总持续时间:8秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力15。等级2:蝗虫群的总持续时间:12秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力20。等级3:蝗虫群的总持续时间:16秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力25。等级4:蝗虫群的总持续时间:20秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力30。

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3、连击(K)让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。 必须手动攻击以激活技能 法球效果 ;魔法消耗:0点等级1:冷却时间6秒。等级2:冷却时间5秒。等级3:冷却时间4秒。等级4:冷却时间2.5秒。

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5、缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,NW的魔耗虽然较低,但是魔法的吃力还是对控制技能使用要求很高的,有大点大.这个不解释了。

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