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c4d中如何创建白色无缝背景

时间:2024-10-15 07:26:11

1、 新建一个c4d文件,直接添加一个背景,一个地面。这时进行渲染可以看到有明显的分界线。

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2、 新建一个材质,在颜色通道的纹理中添加一个二维圆形渐变,颜色就选用白色系即可。

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3、 材质赋予地面,点选材质标签,将役射更改为前沿,勾选平铺。

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4、 将材质再赋予到背景上。勾选平铺。

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5、 此时渲染还是有明显的边界。给地面添加一个合成标签,在合成标签的属性中,勾选合成背景。

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6、 此时,要保证两个材质的投射方式为前沿,并勾选平铺。即可得到一个无缝的背景。

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