1、找到蝴蝶的矢量素材,如图。

2、这里用的是Animate CC,新建AS3文档。

3、将矢量蝴蝶放到舞台上。

4、转换为影片剪辑。


5、双击影片剪辑进入编辑状态。

6、把蝴蝶分成翅膀和身体三部分

7、分别把它们转换成图形元件,并分到不同的图层,身体在最上层。

8、延长时间轴到15帧。

9、选择翅膀元件,按q或者选择任意变形工具,将中间的圆圈移动到身体位置。



10、在第8帧和第15帧添加关键帧。

11、添加动作补间动画。

12、在第8帧调整翅膀如图所示。

13、回到主场景,为蝴蝶层添加运行引导层。

14、前面讲过引导层动画的制作,这里就不展开了。



15、运行后,就可以看到蝴蝶沿着画好的路线飞舞。
