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3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办?

时间:2026-02-13 07:21:37

1、在General Parameters(常规参数)卷展览下,找到Shadows(阴影),勾选On(启用),选择VRayShadow(VR-阴影)。

在VRayShadows params(VRay阴影参数)卷展览下,勾选Area shadow(区域阴影),UVW size(UVW 大小)选择100~300mm,Subdivs(细分):30。

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2、这样阴影就细腻多了。

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