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在UG里如何对模型进行多重抽壳

时间:2024-10-14 15:35:48

1、 基本模型的创建 根据图纸以YZ面为草绘平面,绘出模型的拉伸截面线,同时在草图中,绘出模型斜角结构线。

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2、 用拉伸,将主体创建出来,根据图纸其拉伸的高度为102.在图纸中有二个要抽壳的地方,同时还有一部分的斜角。下面的顺序不对将得不到图纸中的模型。

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3、 抽壳。 先抽左边端面的壳,其厚度可分为二组,一组为14,另一组为19.这就可以用备选厚度,对相应的面进行设定。

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4、 左边端面的壳抽好后,用拉伸命令,选择斜面的截面线。拉伸出实体与主体进行布尔求差。如果先做了这步,抽壳时内部会有个台阶出现。

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5、 再选用抽壳命令,对顶部的面进行抽壳,厚度为4.最后对相应的边进行倒圆角和开孔,得到所要的模型。

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