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UG建模中【拆分体】的用法

时间:2024-10-21 09:07:03

1、首先我们先创建一个实体,这次创建一个椎体作为操作的对象,如图所示

UG建模中【拆分体】的用法

2、然后打开拆分体命令如图所示,

UG建模中【拆分体】的用法

3、然后按照如图所示步骤操作,依次选择目标体、刀具平面、点击确定,

UG建模中【拆分体】的用法

4、点击确定后,得到如图所示界面,我们可以看到椎体的外表面出现了几天分割线,其实这个时候椎体已经被平分为两半

UG建模中【拆分体】的用法

5、为了验证这个实体被拆分为了两半,我们可以选择外表面做个抽壳命令,来看看是不是全部抽壳就可以了,我们打开抽壳命令,选择椎体外表面,如图所示

UG建模中【拆分体】的用法

6、选择外表面,点击确定后,就得到了如图所示效果,由此我们可以知道这个椎体被拆分为了两半

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