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UG10.0练习三维建模四百

时间:2025-11-26 19:04:31

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百

UG10.0练习三维建模四百

2、如下图所示,执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径40,高度10,点击应用,

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3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,修改尺寸:直径20,高度5,布尔求和,点击确定,

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4、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,选中实体边线,设置横截面为非对称,设置距离1为10,设置距离2为7,看着调整方向,点击确定。

UG10.0练习三维建模四百

5、如下图示,点击工具栏中的拉伸命令,点击圆柱体的上端面,直接进入草图。

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6、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,圆心在纵轴上,双击修改直径为ø3,圆心距离横轴15,点击完成,退出草图。

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7、如下图所示,设置限制:0开始,13结束,布尔求差,点击确定。

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8、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

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9、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四条圆形交线,设置半径为1,点击确定,。————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束,

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