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几何画板创建滑行反射变换的操作

时间:2024-10-19 07:45:02

1、在绘图区域构造一条竖直的直线AB(按住Shift+构造直线),并且在右边构造一点C。

几何画板创建滑行反射变换的操作

2、选定点A、点B,执行“标记向量”,把点C按标记向量平移得到C'。再标记直线AB为反射镜面,把C'进行反射得到C"。

几何画板创建滑行反射变换的操作

3、选定点C和点C",单击“变换”——“创建自定义变换”,修改名字为“滑行反射”。

几何画板创建滑行反射变换的操作

4、隐诏潞逾乐藏点C、C'、C",并且把大脚图片复制到画板面内适当位置(执行“复制”——“粘贴”,或者直接拖入)。

几何画板创建滑行反射变换的操作

5、选定刚才粘贴的图片,单击“变换”——“滑行反射”。

几何画板创建滑行反射变换的操作

6、将得到的对象,反复多次进行滑行反射(注意快捷键“Ctrl+1”的使用),就能得到了如下图。

几何画板创建滑行反射变换的操作
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