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UG10.0练习三维建模五百六十八

时间:2026-02-16 01:26:40

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百六十八

UG10.0练习三维建模五百六十八

2、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度5,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百六十八

3、如下所示,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径40,高度100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百六十八

4、如下图所示,

点击工具栏中的拔模命令,

指定矢量Z轴,长圆柱的侧面为要拔模的面,

大圆柱的顶面为固定面,设置角度5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百六十八

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:上端面圆心点,

设置尺寸:直径40,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百六十八

6、如下图所示,

点击工具栏中的合并命令,选中是哪个实体,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百六十八

7、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模五百六十八

8、如下图所示,

选中实体,

ctrl+j,指定淡红色。

~~~~~至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模五百六十八

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