1、加入这样的翻墙玩法后,相信会给游戏带来不少新的活力,原本稳妥防守的位置,冷不丁有人从身后高处摸过来,这种刺激想来有趣。

2、不过作为一个动作的调整,这也意味着大量地图上的设计安排和建筑模型都需要进行调整。

3、短期之内想要看到新功能上线可能就没那么快了。所以目前只能在测试服里进行这个动作。

4、玩家在翻越不同高度的障碍物时动作会有所不同,有些太高的墙面操作不当可能会爬不过去。

5、翻越障碍的速度取决于角色的速度。面向墙的时候按跳跃键即可。

1、加入这样的翻墙玩法后,相信会给游戏带来不少新的活力,原本稳妥防守的位置,冷不丁有人从身后高处摸过来,这种刺激想来有趣。
2、不过作为一个动作的调整,这也意味着大量地图上的设计安排和建筑模型都需要进行调整。
3、短期之内想要看到新功能上线可能就没那么快了。所以目前只能在测试服里进行这个动作。
4、玩家在翻越不同高度的障碍物时动作会有所不同,有些太高的墙面操作不当可能会爬不过去。
5、翻越障碍的速度取决于角色的速度。面向墙的时候按跳跃键即可。