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在ae中怎么制作出渐变的菱形图案背景AE

时间:2024-10-13 15:35:19

1、新建合成,命名为:例子;大小是1920X1080像素的,其它的按默认。点确定。新建合成。

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2、新建固态层,设置颜色为灰色,作为底层;再新建固态层,设置颜色为红色,放在上层。

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3、接着,在菜单栏这里, 点开:效果;弹出的列表中,找到:过渡鼠标放在“过渡”这里,右侧弹出的子菜单中点:cc grid wipe

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4、这时,在合成窗口的左揲褐逞孽侧这里,显示着该效果的属性面板;我们在“completion"这里,把数值增大,鼠标放在数值这个位置,鼠标呈双向箭头时,向右边拖可以增加数值,我们一边拖,一边窗口的变化,这时,以中心点为准,显示了菱形效果。

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5、这并不是我们想要的,在“tiles"这一项中,把数值设置为25看,窗口上的菱形图案发生变化了,感觉这个效果不错。

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6、接着,我们在“baoder"这一项中,鼠标放在数值位置,向右拖;一边拖一边看图案的变化,这时,两边已渐渐把隐藏的菱形给显露出来了。不要全部都清晰的露出来,有一种渐变的效果。

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